Tier List

Tier lists Fortress Merge

Classements pour bâtiments et unités sur une grille serrée — pas un concours de popularité.

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Une tier list Fortress Merge est un classement de cases. Vous n’avez qu’un nombre limité de carrés. La liste des bâtiments répond quelle structure mérite une place premium. La liste des unités répond quelle armée vous devriez même essayer d’invoquer. Aucune des deux listes n’est un jugement moral sur les jolis cimetières. Si une carte ne bloque pas, ne tire pas, ou ne paie pas, c’est une vente.

Lisez ces rangs après premiers pas et placement. Un Tesla S-tier à la rangée arrière est un Tesla B-tier. Le rang suppose que vous posez la pièce là où elle appartient.

Comment nous classons

  • S : Prenez-la presque chaque fois que la boutique l’offre (mur, mine protégée, Tesla une fois le blocage en place).
  • A : Fort quand votre plateau a déjà le rôle manquant.
  • B : Correct en filler, faux comme seul plan.
  • C : Situationnel ou une seule copie (bannière, caisse de ravitaillement).
  • Skip : Troisièmes copies d’auras uniques, mines sur le couloir, camps que vous n’équiperez pas avec des compétences.

Les vagues de boss mélangent la liste : les mines descendent, les murs extra montent. Voyez comment battre les boss pour cette conversion. Quand fusionner décide si deux camps B-tier battent une fusion A-tier.

Bâtiments vs unités vs héros

Les bâtiments sont les boutiques que vous glissez. Les unités sont ce que casernes, ranchs, camps d’archers et tours de mages crachent. Les héros sont un effectif à part sous joueurs. Ne mélangez pas un rang de héros dans un rang de tourelle. Un héros ne remplace pas un mur.

Le mobile a ajouté des structures extra (Thunder Totem, Token Bank, Training Camp) après le lancement. Le build Steam de septembre 2026 annonce le set de base : chevaliers, cavaliers, archers, mages, tourelles, barricades, mines. Si votre boutique montre un nouveau nom, traitez-le en C jusqu’à ce qu’il prouve un rôle — blocage, dégâts, ou or — puis promeuvez-le.

Comment utiliser un rang en combat live

Si la boutique offre S et C, prenez S. Si elle offre deux A et que vous avez déjà les deux rôles, relancez seulement s’il vous reste de l’espace — or. Si elle n’offre que des C sur un plateau plein, faites Fight quand même. Un mauvais tirage est moins cher qu’une gemme de panique.

Quand deux cartes S se battent pour une case, gardez celle que vous ne pouvez pas fausser. Vous pouvez fausser un peu de dégâts avec des camps extra. Vous ne pouvez pas fausser un mur manquant sur un slam de boss.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Cette liste est-elle pour mobile ou Steam ?

Les rangs de base collent. Les bâtiments extra mobile commencent en C jusqu'à ce qu'ils prouvent un rôle sur votre plateau.

Pourquoi les mines sont-elles S si je dois les vendre aux boss ?

Elles sont S sur les vagues poubelle quand elles sont protégées. Elles tombent en Skip sur un slam qu'elles ne survivront pas.

Ai-je besoin d'une copie de chaque bâtiment S ?

Non. Vous avez besoin des rôles : blocage, dégâts, un peu d'économie. Les cartes S extra se battent encore pour les cases.