Resumen de héroes de Fortress Merge
Stats, una habilidad de combate, un boost permanente: elige un nombre y fínalo.
Un héroe es una sola casilla que cree que es una historia. Trátalo como una unidad con un botón. El texto de lanzamiento de Steam es honesto: tres héroes únicos, cada uno con stats, una habilidad de combate y un boost permanente. El móvil es más ruidoso: un inicial, un cambio a mitad de juego (Jeanne es el nombre que mencionan los jugadores alrededor del nivel 30), adiciones posteriores como Esmeralda y el Undertaker de temporada, más packs de tienda. Esta página te dice cómo elegir, no cómo coleccionar.
Empareja esta página con equipo. Un héroe desnudo que se siente S sigue perdiendo ante un B equipado si las botas nunca se fusionan.
El trabajo, no el nombre
Antes de preocuparte por una pantalla de título, decide el trabajo:
- Bruiser cuerpo a cuerpo — se sienta detrás del muro, absorbe un poco, suelta la habilidad en el jefe. Empareja con cuarteles y madera extra.
- Daño de retaguardia — se sienta con magos, nunca en el píxel de spawn. Empareja con Tesla y catapulta.
- Aura / economía — el boost permanente es la carta real (daño de torretas, cooldown, oro). El cuerpo puede ser mediocre.
Si la tienda y la lista de niveles de edificios ya te comprometieron con magos, no elijas como principal un héroe de aura de jinetes. El boost permanente debe rimar con el tablero.
Steam y consolas (septiembre de 2026)
Juega los tres héroes enviados en el lobby hasta que el texto del boost sea obvio. Saca aquel cuya aura coincida con tus campamentos. No esperes un desbloqueo solo de móvil que esta build puede no añadir nunca. Claire existe como pack de Steam: eso es DLC, no un cuarto desbloqueo secreto de campaña. Mira el lanzamiento en consola para diferencias de tienda.
Usuarios de mando: el héroe sigue siendo una casilla de arrastrar y soltar, luego un botón de habilidad en combate. Controles lo mapea. No lo dejes en el cuadrado por defecto junto al spawn porque el cursor empezó ahí.
Notas de la plantilla móvil
Guarda planos de héroe hasta que sepas el cambio. Varias guías de campaña dicen a los jugadores que no tiren fragmentos en el inicial si un luchador mejor se desbloquea en el primer mes de juego, porque las mejoras no se revierten. Los planos de equipo pueden esperar aún más: las reglas de fusión están en la guía de equipo.
Los héroes de evento (Undertaker y compañía) son para la lista del evento y para divertirse. No son una razón para descuidar muros. Si el evento puntúa kills con los esbirros de ese héroe, sácalos para el evento y luego vuelve a tu main.
Hábitos dentro del combate
- Coloca después de que exista el muro para saber dónde se parará el racimo.
- Guarda la habilidad para la oleada 10 salvo que el castillo ya se esté filtrando.
- Si mueren, siguen siendo una pieza tipo edificio para la IA del resto de la oleada: no desnudes el muro para «salvarlos».
- Tras el combate, gasta fragmentos en el nombre que acabas de usar, no en un luchador del banquillo.
El modo Hero Battle es el examen. Si no puedes ganarlo, el problema suele ser profundidad de equipo o un aura que no encaja, no un personaje secreto que falta. Modos desafío explica esa lista.
Un orden de elección simple
- Lee el boost permanente de cada héroe desbloqueado. Elige el que nombra una familia que ya colocas (torretas, magos, muros).
- Coloca a ese héroe detrás de la contención durante dos mapas de campaña. Si la habilidad se siente invisible, la estás soltando en basura: guárdala.
- Solo entonces abre las bolsas de equipo. Los fragmentos gastados antes del paso 1 son cómo se atascan las cuentas.
- En móvil, si un desbloqueo con nombre está a una semana, siéntate sobre los fragmentos. En Steam no hay un cuarto luchador secreto en el cliente base: deja de esperar y equipa a los tres.
Un héroe que muere cada oleada está demasiado adelantado, no por debajo de nivel. Mueve la casilla antes de comprar un pack.
Páginas relacionadas
- Hub de héroes
- Equipo
- Unidades para que el ejército coincida con el aura
- Primeros pasos si aún no has movido el castillo
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Puedo llevar dos héroes?
No. Uno por combate. Desbloquea más en el lobby, saca uno.
¿Cuándo debo dejar el inicial en móvil?
Cuando se desbloquee un luchador claramente mejor y tengas fragmentos guardados. No alimentes a los dos a gotas.
¿El héroe sustituye a una torreta?
No. Añade una habilidad y un aura. Sigues necesitando contención y una fila de daño.